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El Sr. Heartland (Mr. ハートランド, Misutā Hātorando) es uno de los antagonistas secundarios en Yu-Gi-Oh! ZEXAL y ZEXAL II. Fue el alcalde de la ciudad Heartland y la mano derecha del Dr. Faker y era quien le daba las órdenes a Kite Tenjo, hasta que cayó en el Cañón del Campo Esfera y fue mandado al Mundo Barian por error. Fue encontrado por Vector y ahora sigue sus ordenes, liderando a Los Cuatro Temibles, convirtiéndose en un antagonista aún mayor.

AparienciaEditar

El Sr. Heartland aparece como un hombre que por lo general se ve con un traje verde que cubre una camisa amarilla. Él también tiene un par de elegantes gafas de color naranja con una "V" carmesí (similar a un corazón) en el centro. Su cabello es de un verde similar a su traje con una franja verde más clara. Durante el Carnaval Mundial de Duelos, aparece principalmente con un traje dorado cubierto de corazones rosados. Con este traje, que también lleva un sombrero de copa con un estilo similar, así como una corbata de lazo cubierto de manchas.

Después de ser devuelto a su forma humana por Don Milenario, el Sr. Heartland lleva un uniforme blanco con faldones en forma de alas de insectos y su sombrero. Él también tiene un bastón con una tapa que se parece a los ojos de un insecto. Antes, cuando fue encontrado por Vector en el Mar de Malicia, tenía el aspecto de una mosca, conservando la forma de la cabeza del Sr. Heartland.

La forma Barian del Sr. Heartland posee músculos definidos y tiene una apariencia demoníaca similar a su "Número", con un par de alas de insecto y un tórax parecido al de una mosca de color rojo oscuro en la parte posterior. Pierde sus gafas y su cabeza se transforma en un tórax como un bulbo, con dientes afilados y un juego de mandíbulas dentadas en su rostro. También tiene siete ojos rojos a lo largo de su abdomen y uno en la parte superior de la frente.

PersonalidadEditar

Para la gente de la Ciudad Heartland es un funcionario del gobierno benévolo que se preocupa por la gente que vive allí. Sin embargo, su verdadera personalidad es la de un hombre manipulador, cruel y engañoso. Él está dispuesto a chantajear a Kite con el fin de obligarle a hacer lo que el Dr. Faker quiere. Parece que le gusta ver a otros en agonía mientras se ríe, cuando torturaba a los niños y niñas que entrenaba o cuando Flip Turner fue absorbido por el Mundo Barian.

El Sr. Heartland recibe su Número

Heartland obtiene su carta Número, agradecido con Vector

También se molesta si alguien lo llama "viejo" ("amigo" y "Sra. Heartland" en la versión de 4K Media). También se demuestra que es más malvado que el Dr. Faker como cuando Hart fue lastimado por Vetrix, no mostró ninguna preocupación. El Sr. Heartland es también muy delicado, teniendo gran orgullo en su apariencia. Esto también fue demostrado cuando él se echó a llorar cuando Semimaru destruyó una estatua de él. 

También es muy leal a Vector por haberlo rescatado del Mar de Malicia y más tarde por devolverlo a su forma humana y otorgarle la carta "Número 1 Infección Baal Zebul". Por supuesto, le teme a su ira a causa de sus fracasos. 

HabilidadesEditar

El Nuevo Sr. Heartland

El nuevo Sr. Heartland.

Después de ser devuelto a su forma humana por Don Milenario, tiene la capacidad de disparar un enjambre de insectos de su bastón. También tiene la habilidad de teletransportarse. Al igual que los otros miembros de Los Cuatro Temibles, él puede invocar el Emblema de Don Milenario para reducir a la mitad los Life Points de su adversario y añadirlos a los suyos.

El Sr. Heartland también puede usar el "Campo Barian", que como un "Campo Esfera Barian", afecta seriamente el cuerpo del adversario. Incluso el Sr. Heartland puede aumentar la intensidad del Campo, dependiendo de su poder.

Aparición en el mangaEditar

El papel del Sr. Heartland es el de un adversario al servicio del Dr. Faker, sirviendo de enlace entre él y Kite Tenjo.

Galería de imágenesEditar

DuelosEditar

DeckEditar

Anime Editar

En el anime, el Sr. Heartland usa un Deck "Mosca/Infección" en torno al monstruo "Mosca de Infección" y su capacidad para duplicar su Nivel, de forma que permita una rápida Invocación de tres copias de dicha carta para alcanzar altos Niveles para la Invocación Xyz de su carta Insignia, "Número 1 Infección Baal Zebul", que gana ventaja usando los monstruos Número del adversario para usarlos como Materiales Xyz re-utilizables para su efecto de destrucción, que puede causar daño a los Life Points del adversario.

Si eso no funciona, utiliza diversas Cartas Mágicas/de Trampa para Invocar "Fichas Insecto Infectado", que son capaces de sacar ventaja de los Life Ponts de su adversario. 

  • (*) Esta carta aparece en el Deck del Sr. Heartland.

Manga Editar

En Yu-Gi-Oh! ZEXAL (manga), el Sr. Heartland usa un Deck de Monstruo Corazón, que de manera similar a los Monstruos Toon, se enfoca en dañar al adversario con ataques directos mientras que los mantiene protegidos de cualquier daño. Los monstruos Número usados por el Sr. Heartland son "Número 82 Corazóndraco" y "Número 52 Rey Cangrejo Diamante".

Nùmeros obtenidosEditar

CuriosidadesEditar

  • En el manga, las gafas del Sr. Heartland tienen un mecanismo que le hace capaz de ver a Astral.
    • También es de suponer que tienen algún tipo de mecanismo para que funcionen como un Visor de Duelo, como lo ha hecho varias veces en los Duelos vistos y sin la ayuda de un Visor de Duelo convencional.