Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Este artículo describe al personaje Tirador Sónico del videojuego Yu-Gi-Oh! World Championship 2008. Para la carta, véase "Tirador Sónico".


Tirador Sónico es un personaje secundario que aparece en el videojuego Yu-Gi-Oh! World Championship 2008 en el "Mundo 1: Gracia" del "Mundo de Duelos" como un Espíritu de Duelo.

Se considera como un espíritu común, ya que aparece a veces en Gracia para poder tener Duelos contra él.

Ubicación y aparición[]

Tirador Sónico suele aparecer en cualquier parte del bosque o de las montañas que existen en la parte alta de "Gracia". En la siguiente imagen se puede ver el momento en el que hace su aparición y la ubicación donde se muestra.

Aparición de Tirador Sónico

Deck[]

El Deck que usa Tirador Sónico se llama "Ciclón Poderoso", consta de 40 cartas y se compone de cartas que cumplen con la estrategia "Beatdown" es decir, cartas principalmente con alto ATK, además de que todas son de Tipo VIENTO. Entre ellas figuran:

Cartas de Monstruo[]

Cartas Mágicas[]

Cartas de Trampa[]

Diálogos[]

  • Cuando se le habla por primera vez: "Éste es Mundo Duelo, tío. Así que sabes cómo viajar, ¿no?"
  • Al darle la opción "Hablar": "Los bosques de este mundo son geniales para que nosotros, los monstruos Tipo Bestia Alada /=/ podamos salir por ahí. Asegúrate de respetar los bosques."
  • Al darle la opción "Hablar" después de ganarle por tercera vez: ¡Eres todo un nuevo nivel! /=/ ¡Apuesto a que puedes ir a lugares increíbles en Mundo Duelo!
  • Al darle la opción "Combatir: "¿Cómo, un nuevo aventurero? ¿Quieres que te pruebe para ver /=/ si tienes lo que hace falta para viajar por Mundo Duelo?"
  • Cuando le ganas: "Fue un buen Duelo, sigue así."
  • Después de ganarle: "¡Hey! ¡No podría haberlo dicho por tu aspecto, pero eres un buen Duelista! /=/ La próxima vez, iré en serio!"
  • Después de ganarle por tercera vez:
  • Cuando lo vences por cuarta vez:

Contraestrategia[]

"Ciclón Prderoso" es un Deck con la estrategia "Beatdown", por lo que cartas que entorpezcan el ataque pueden ser claves para contrarrestarlo, por ejemplo Fuerza de Espejo, Cilindro Mágico o Negar Ataque, entre otras.

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