FANDOM


Trey, conocido como III (III, Surī) en la versión original japonesa, nacido originalmente con el nombre de Michael Arclight es un personaje que aparece en Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Él tiene una personalidad tranquila y ama a su familia. Aunque al igual que sus hermanos jura vengarse del Dr. Faker, él es quien más se preocupa por la suerte de la familia.

DiseñoEditar

AparienciaEditar

Al igual que sus hermanos, Trey lleva ropa muy formal. Sin embargo, a diferencia de sus hermanos, Quattro y Quinton, que visten ropa blanca y negra, respectivamente, Tres prefiere colores más brillantes que reflejan su personalidad más solidaria. También parece tener un Duel Gazer similar a los de sus hermanos y Kite Tenjo. Al igual que sus hermanos, Trey tiene un emblema en su cuerpo y una insignia de color verde en su mano izquierda.

PersonalidadEditar

A diferencia de sus hermanos, Trey es una persona muy amable que ama a su familia mucho y no quiere que luchen, tratando de mediar las disputas entre Quattro y Quinton. Vetrix declaró que Trey siempre termina sus misiones, que suelen ser importantes. Quinton confía más en Trey que en Quattro, debido a la actitud temeraria de Quattro. Aunque preocupado por el destino de su familia, él se preocupa por Hart Tenjo durante el ritual de Vetrix.

A pesar de que normalmente es agradable, es serio si se trata de duelos, porque todavía quería enfrentarse a Shark, incluso después que Vetrix le dijo que no dudase en perder en manos de Reginald y le entregara el "Número 32 Draco Tiburón".

Simbolo III

El emblema de Trey, en su mano.

Su personalidad se refleja también en el cuidado que muestra a través de sus duelos. Dentro de su Duelo Tag junto a Quattro, usó cartas no sólo para protegerse a sí mismo, sino también a Quattro, así como con las cartas como "Pared de Números" y "Escudo de Stonehenge". Además, también llamó a su estrategia "de nosotros", a pesar de que él era el dueño de todas las cartas dentro de la estrategia, y fue el que las utilizó todas. Asimismo, mostró asombro hacia Yuma Tsukumo por proteger a Kite Tenjo, y al parecer desarrolló un interés en él.

Él está interesado en la historia antigua y en los monstruos Cronómalo/a (OOPArts en la versión original del anime y OCG). Esto se ve después de reconocer todos los objetos antiguos recolectados por Kazuma Tsukumo que Yuma tenía en su cuarto, mostrando gran asombro.

Cuando obtuvo nuevos poderes por medio de Vetrix, su personalidad comenzó a parecerse a la de Quattro. Llegó a comportarse de modo más brutal y malvado, destruyendo muchos de sus propios monstruos queridos (incluyendo su carta favorita) sólo para reducir los puntos de ATK de los monstruos de Yuma. Finalmente rompió el espíritu de Yuma y capturó a Astral con su emblema y los poderes que Vetrix le dio al tiempo que obtenía una armadura de estilo romano. Luego atacó al indefenso Yuma y procedió a reír con maldad cuando Yuma resultó herido. Conforme el duelo continuó, sus poderes continuaron afectándole y le hicieron más enojado cuando no tenía éxito en algo. Llegó incluso a asesinar a Astral y herir a los amigos de Yuma cuando ambos trataron de interferir con el duelo y evitar que Yuma perdiese. Él incluso fue tan lejos como para matar a Yuma cuando se enfadaba, ya que Yuma no se cayó a su muerte desde la carretera y se negó a que Yuma se rindiera para eliminarlo con sus poderes.

Tres se despide de Yuma

Trey se despide de Yuma

Al final de su duelo con Yuma, Trey vuelve a su personalidad leal y cariñosa, habiendo desarrollado una verdadera amistad con Yuma, y pone sus esperanzas en él para que salve a su familia. Tras la reforma de Vetrix, Trey conserva su actitud pacífica, pero se ha vuelto más seguro y se muestra una feroz deseo de proteger a Yuma.

HabilidadesEditar

Al igual que el resto de su familia, Trey posee un emblema que le da una amplia gama de habilidades. Una de sus funciones principales es el poder de negar el control que un "Número" ejerce sobre su usuario. Otra habilidad consiste en bloquear cualquier intento de extraer uno de los "Números" de Trey, como con la Mano Fotón de Kite Tenjo, o los poderes de Astral. Él mostró ser capaz de crear redes de superposición con el fin de pasar de un lugar a otro. 

En un momento dado, Vetrix aumentó los poderes del emblema de Trey, lo que permitió a Trey utilizar habilidades, las más formidables de su padre, como el borrar el "Kattobingu" de la memoria de Yuma, y manipular el sistema AR para sellar y destruir a Astral. Esto también le permitió usar al "Número 6 Atlandis Cronómala", pero Vetrix le advirtió que el uso continuo de este poder lo dañaría físicamente y, finalmente, iba a perder el control de sus poderes. Esto también provocó un cambio en su apariencia, haciendo que su cuerpo estuviera cubierto por una armadura de estilo romano, y más tarde hizo que las marcas de su Duel Gazer cubrieran el resto de su cara. También causó un cambio en su personalidad, haciéndolo más brutal y cruel.

Nuevo emblema de Tres

Nuevo emblema de Trey

El emblema de Trey tiene un precio, y es que se conecta directamente a su alma a cambio de poder, por lo que caería en coma si perdiera un duelo mientras está usando un "Número" poderoso. Él y su hermano, Quattro, más tarde adquirieron un brazalete que fue inventado por su hermano, Quinton, otorgándoles la capacidad del emblema de su padre. Al igual que Quinton, el brazalete le da a Trey la capacidad de generar un Campo Esfera, para evitar que sus adversarios escapen. A diferencia del Campo Esfera de los Barian, el de Trey y su hermano es de color azul.

EtimologíaEditar

Su nombre original, III, es el número romano "tres". Los monstruos Número que ha utilizado, "Número 32 Draco Tiburón", "Número 33 Machu Mecha Cronómalo" y "Número 6 Atlandis Cronómala" podrían ser vistos como juegos de palabras, Tres, siendo el número romano 3 y que el hecho de que son la segunda y tercera cartas Número utilizadas por la Familia Vetrix, respectivamente. Además, el Número puede ser visto como 3 * 2, haciendo referencia de nuevo a tres. Su nombre en el doblaje de 4Kids Entertainment también es una deformación de la palabra "tres".

PasadoEditar

Familia Tron en el pasado

Trey y su familia

En el pasado, Michael Arclight vivía con sus hermanos y su padre, Byron. Vivió una vida feliz con su familia y su mascota. Una noche de invierno, su padre le dio a Michael una carta de Duelo de Monstruos - "Gólem de Máscara Azteca Cronómalo", que le muestra a Thomas. Thomas estaba celoso porque sólo Michael recibió una carta nueva y trató de tomar el "Gólem de Máscara Azteca Cronómalo" de Michael. Chris dijo que se detuvieran o su padre les regañaría y luego se comprometió a enseñar a ambos cómo jugar Duelos.

Su padre llegó a estar implicado en el experimento del Dr. Faker, pero Faker finalmente lo traicionó a él y a Kazuma Tsukumo, enviándolos a otra dimensión como sacrificios para abrir la puerta a la otra dimensión. Como Byron no regresó de su viaje, Michael y Thomas fueron enviados a un orfanato, mientras que Chris se mantuvo en las instalaciones del Dr. Faker en un intento de descubrir el paradero de su padre. Sin embargo, después de descubrir la verdad, Chris abandono la Ciudad Heartland con sus hermanos. Su padre finalmente regresó, pero en la forma deformada de un niño. Tomó el nombre de Vetrix y comenzó a planear su venganza, con Michael y sus hermanos ayudándolo. Michael sería conocido como Trey. Vetrix imbuye a cada uno de sus hijos con un emblema que se conecta directamente a sus almas. A pesar de que les otorgó un gran poder, caerían en coma si perdían un Duelo mientras blanden un poderoso monstruo Número. 

DuelosEditar

Yu-Gi-Oh! ZEXALEditar

Yu-Gi-Oh! ZEXAL IIEditar

Carta Número obtenidasEditar

DeckEditar

Trey tiene un Deck Cronómalo/a, basado en dicho arquetipo. Este Deck se enfoca en Invocar varios monstruos para realizar Invocaciones Xyz de forma rápida. También usa una gama de cartas que aumentan el ATK de sus monstruos como "Tableta del Ojo de la Pirámide Cronómala" y "Poder de Línea Ley Cronómalo". Además, su Deck incluye cartas de soporte para sus monstruos Número, como "Pared de Números" y una de sus cartas insignia, "Número 6 Atlandis Cronómala". 

En Yu-Gi-Oh! ZEXAL II, y gracias a Yuma, Trey recupera sus "Números" e incluye a su Deck más cartas del arquetipo "Cronómalo/a". Durante su Duelo contra Mizar, usa la carta "Magia de Subida de Rango Fuerza Caótica de Argén", que le permite evolucionar a "Atlandis Cronómala" en el "Número C6 Atlandis del Caos Cronómala" y mediante su efecto, es capaz de sellar a un "Número" de su adversario, impidiéndole recuperarlo.

Galería de imágenesEditar