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Capítulo III: El Duelo CompstarCompstarCompstarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostarCompnostar
Tema: Turno
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Un Turno es el espacio reservado en cada Duelo para que un jugador realice sus jugadas y movimientos. Los Turno están divididos en varias etapas o Fases (Phases), que se deben llevar a cabo en un orden especifico. No es posible saltarse o repetir un Turno, pero es posible saltarse o repetir alguna de sus Fases.

FasesEditar

  • Icono draw phase Draw Phase (traducción: Fase de Robo)
    Abreviada como "DP" en algunos videojuegos, es la primer Fase en la cual el jugador en Turno puede y debe robar una carta. Pocas cartas permiten saltar esta Fase, como "Yata-Garasu" y "Fenrir", pero ninguna permite repetirla.
  • Icono standby phase Standby Phase (traducción: Fase de Espera)
    Abreviada como "SP" en algunos videojuegos, es la segunda Fase, reservada para esperar la activación o resolución de efectos. Solo la carta "Libro de Leyes de Salomón" puede saltarse esta Fase. No es posible repetirla.
  • Icono main phase 1 Main Phase 1 (traducción: Fase Principal 1)
    Abreviada como "M1" en algunos videojuegos, es la tercera Fase. En ella se deben hacer la mayor parte de las Invocaciones. Pocas cartas permiten saltar esta Fase (entre ellas "Devorador de Tiempo") y ninguna carta permite repetirla.
  • Icono battle phase Battle Phase (traducción: Fase de Batalla)
    Abreviada como "BP" en algunos videojuegos, es el único momento en el que es posible que nuestros monstruos declaren ataque. Solo la carta "Informe del Clima" permite repetir esta Fase, aunque muchas cartas permiten saltarla, a veces como exigencia de pago de un Coste.
  • Icono main phase 2 Main Phase 2 (traducción: Fase Principal 2)
    Abreviada como "M2" en algunos videojuegos, comienza después de la Battle Phase. Se comporta exactamente igual que la Main Phase 1, salvo que si ya se realizó una Invocación normal durante la Main Phase 1 no se podrá realizar otra durante la Main Phase 2. Si se salta la Main Phase 1, se considera a esta Fase como la Main Phase 1.
  • Icono end phase End Phase (traducción: Fase Final)
    Abreviada como "EP" en algunos videojuegos, es la última Fase, reservada para esperar la activación o resolución de efectos. Ninguna carta puede saltarla o repetirla.

ReglasEditar

En circunstancias normales, donde no intervenga algún efecto que indique lo contrario, un Turno solo puede comenzar cuando un jugador atraviesa una de cada una de las seis Fases, que por lo general comienza con la Draw Phase. Un Turno solo puede finalizar después de la End Phase.

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