Decks y sobres
- Sobre de Expansión La Tormenta del Ragnarok ( STOR-SP 059/ STOR-059)
- Sobre Las Fuerzas Secretas ( THSF-SP 056/ THSF-056)
Efectos y reglas
- Tu adversario no puede usar este efecto.
- Si un monstruo de VIENTO es devuelto a tu mano durante el turno de tu adversario, podrás activar el efecto de "Viento Divino del Valle Brumoso".
- Si controlas un monstruo de VIENTO que era propiedad de tu adversario y éste es devuelto a su mano, puedes activar el efecto de "Viento Divino del Valle Brumoso".
- No se puede activar este efecto cuando una Ficha de VIENTO es devuelta a tu mano.
- Se verifica el Atributo del monstruo justo antes de que dejara el Campo para ver si era de VIENTO. Se toma en cuenta cualquier efecto que hubiera cambiado su Atributo (como lo hace el efecto de la carta "Transplante de ADN", por ejemplo).
- Si un monstruo de VIENTO es devuelto a tu mano para pagar el coste de un efecto, podrás usar el efecto de "Viento Divino del Valle Brumoso" tras resolverse el anterior.
Erratas
- STOR: Una vez por turno, si un monstruo de VIENTO boca arriba que controlas vuelve a la mano, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de VIENTO de Nivel 4 o menor.
Estrategia
Bailando hasta la muerte
Carta: Canalizadora Arpía
Si tienes cuatro cartas en tu mano, todas son cartas Arpía y una de ellas es "Canalizadora Arpía" puedes Invocarla de Modo Normal y usar su efecto para Invocar de Modo Especial a "Bailarina Arpía", devolver a la mano a "Canalizadora Arpía" y por efecto de la Carta Mágica de Campo "Viento Divino del Valle Brumoso" traer al Campo una "Canalizadora" más o a cualquier monstruo "Arpía" y devolver al Campo la que mandamos a la mano, usar su efectos y llegar así a tener cuatro Arpías en el Campo en un solo turno.
Reflejo infinito
Carta: Halcón del Valle Brumoso
Si controlas a "Tengu Renacido" y a "Halcón del Valle Brumoso" activa "Viento Divino del Valle Brumoso". Entra a la Battle Phase y ataca con "Tengu Renacido", luego declara un ataque con "Halcón del Valle Brumoso", por su efecto, deberás devolver un monstruo a tu mano para que pueda atacar, entonces, devuelve a "Tengu" a tu mano, cuando lo hayas hecho podrás activar dos efectos: el de "Tengu" y el de la carta "Viento Divino del Valle Brumoso" permitiéndote Invocar a dos monstruos de Nivel 4 desde tu Deck. Si eliges Invocar otro "Halcón del Valle Brumoso" puedes repetir la jugada lo que te dejará Invocar otro "Tengu". Si añades cartas como "Raigeki" o "Torbellinos Gemelos" a la combinación para que limpien el Campo de tu adversario, podrás atacar directamente con tus monstruos para un posible OTK. Durante tu Main Phase 2, tendrás tres monstruos de Nivel 4 en tu Campo, úsalos para Invocar Xyz a poderosos monstruos como "Ouroboros Horda de Maldad".
Niebla cegadora
Carta: Genex Ventilador
En un Deck "Genex", si "Viento Divino del Valle Brumoso" está boca arriba en el Campo, Invoca de Modo Normal a "Genex Ventilador" y con su efecto añade a tu mano a "Aliado Genex Hombrepájaro" desde tu Deck. Usa el efecto de "Hombrepájaro" devolviendo a "Genex Ventilador" a tu mano para Invocarlo de Modo Especial, eso activará el efecto de "Viento Divino del Valle Brumoso" permitiéndote Invocar a otro "Genex Ventilador" desde tu Deck, usa el efecto de éste último para añadir a tu mano, desde tu Deck, cualquier monstruo "Genex" de OSCURIDAD. Haz una Invocación por Sincronía a "Dragón Hada Antiguo" usando a "Hombrepájaro" y a "Genex Ventilador". Hecho todo eso, podrás usar ambos efectos de "Dragón Hada Antiguo", tanto para reemplazar tu Carta Mágica de Campo por otra en tu Deck como para Invocar de Modo Especial al "Genex Ventilador" que añadiste a tu mano y al hacerlo poder usar su efecto por tercera ocasión.
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- Ninguna