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Descripción de la carta

Vientobruja - campana de hielo

Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • Según el anime, el efecto original de "Vientobruja - Campana de Hielo" es el siguiente:
Una vez por turno, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario.

Erratas[]

  • RATE/SHVA/OP15: Si no controlas monstruos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vientobruja", pero éste no puede ser Sacrificado. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto monstruos de VIENTO de Nivel 5 o mayor. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes infligir 500 puntos de daño a tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Vientobruja - Campana de Hielo" una vez por turno.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto de Encendido que se activa en la mano.
    • Una vez que actives este efecto, Invocarás esta carta de Modo Especial durante la resolución aunque comiences a controlar uno o más monstruos para ese entonces.
    • Si el monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, ya podrá ser Sacrificado.
    • Si es negada la activación de este efecto, podrás Invocar cualquier monstruo de Modo Especial durante este turno. No sucede lo mismo si solo es negado este efecto (y no su activación).

Estrategias[]

Brujas de la Sincronía indestructible

Carta: Vientobruja - Campana de Vidrio

Foto vientobruja - campana de vidrio

"Vientobruja - Campana de Hielo" puede ser usada para Invocar en un turno a "Dragón Sincro Ala Cristalina". Primero, Invoca de Modo Especial a "Campana Helada" usando su propio efecto, y después Invoca de Modo Especial a "Vientobruja - Campana de Vidrio. Usa el efecto de "Campana de Vidrio" para añadir a tu mano a "Vientobruja - Campana de Nieve", y después Invócalo de Modo Especial por su propio efecto. Usa a "Campana Vítrea" y "Campana Helada" para Invocar por Sincronía a cualquier Monstruo de Sincronía de VIENTO de Nivel 7 (como "Vientobruja - Campana del Invierno"), y después Invoca por Sincronía a "Dragón Sincro Ala Cristalina" usando tu Monstruo de Sincronía y "Campana Nevada".

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.


Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "Vientobruja - Campana de Hielo" se asemeja en cierto modo a Rio Kastle.
    • Cuando dos copias de este monstruo están presentes, el esquema de colores de la segunda se asemeja a Iris, la homóloga de Rio.


Vientobruja 「WW(ウィンド・ウィッチ)
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