Wikia

Yu-Gi-Oh! en español

Wattquimera

15.884páginas en
la wikia
Discusión0
Wm-fixbar200.png Wm-fixbar400.png
Ilustración
Foto wattquimera.jpg
Wm-fixbar200.png Wm-fixbar400.png
Datos de carta
Nombre Wattquimera
Inglés Wattchimera Externallink.gif
Japonés エレキマイラ
(Erekimaira)
Carta Icono monstruo de sincronía.gif Monstruo de sincronía
Atributo Icono luz.gif LUZ
Nivel Icono nivel.gif x 6
Tipo Icono trueno.gif Trueno
ATK / DEF Icono ataque.gif 1400/ Icono defensa.gif 1200
Wm-fixbar200.png Wm-fixbar400.png
Restricción
Código 02772236
Lista 09/11/15
Avanzada Permitida
Tradicional Permitida
Generación
Logo yugioh jcc 5ds 250px.png
Wm-fixbar200.png Wm-fixbar400.png
Clasificación por efectos




Wm-fixbar200.png Wm-fixbar400.png
Descripción
Wattquimera.jpg
1 Cantante "Watt" + 1 o más monstruos de Tipo Trueno que no sean Cantantes
Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, selecciona 1 carta al azar de la mano de tu adversario y ponla en la parte superior de su Deck.

Decks y sobresEditar sección


Efectos y reglasEditar sección

EstrategiaEditar sección

Foto rey trueno rai-oh.jpg

Adelante, roba... si puedes

Carta: Rey Trueno Rai-Oh

El efecto de "Wattquimera" permite también devolver al Deck una carta de la mano de nuestro adversario. Con Rey Trueno Rai-Oh en el Campo no podrá robar de otra manera más que de forma normal, lo que significa que estará robando la misma carta una y otra vez.

ContraestrategiaEditar sección

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas Editar sección

CuriosidadesEditar sección

  • La quimera es un monstruo de la mitología griega que poseía tres cabezas: una de león, otra de cabra o carnero y otra de serpiente que terminaba en la punta de su cola. En otras versiones posee alas.

Spotlights de otras wikias
Solicita el tuyo aquí

Wikia aleatoria