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World racing grand prix

El World Racing Grand Prix, conocido como el World Riding Duel Grand Prix (ワールドライディングデュエルグランプリ, Wārudo Raidingu Dyueru Guran Puri) en la versión original japonesa, o simplemente WRGP en ambas versiones, es un prestigioso torneo celebrado en la Ciudad de Nueva Domino dentro de la serie de anime Yu-Gi-Oh! 5D's para celebrar la unificación de Satélite con Nueva Domino. El torneo cuenta con participantes de todo el mundo compitiendo para ser el campeón.

A diferencia de los torneos estándar, los competidores entran en equipos de tres y compiten uno a la vez bajo reglas especiales. Sin embargo, bajo el prestigioso lema de la unidad internacional, Yliaster está usando el WRGP para sus planes para completar el Gran Decenio, una acción que una vez terminada destruirá Nueva Domino y alterará el futuro de la humanidad invocando el Templo Divino.

Patrocinadores Editar

Un cartel que aparece en el episodio 98 revela que el torneo fue patrocinado por varias corporaciones presentadas en anteriores series de Yu-Gi-Oh!, insinuando que Maximillion Pegasus, creador del Duelo de Monstruos, había fallecido.

Los patrocinadores listados fueron los siguientes:

  • Pegasus J. Crawford Memorial Foundation
  • Bolger & Company
  • Garam Motors Co., Ltd
  • Manjoume Digital Entertainment Co., Ltd
  • Senrigan Network Systems Co., Ltd
  • Schroider Toys Japan Co., Ltd Cooperation

Reglas Editar

De acuerdo con las reglas de los Turbo Duelos del WRGP:

  • En lugar de ser un Duelo 1 contra 1, se llevará a cabo a través de equipos y cada uno comparte un grupo de Life Points en cada Duelo, equivalente a 4000 veces el número de Duelistas en su equipo.
  • Si una persona en el equipo pierde, todas las cartas restantes en el Campo de esa persona son trasladadas, si corresponde, al Campo de la siguiente persona del equipo a Duelo, y el turno avanza inmediatamente a la End Phase. El jugador perdedor aún está en el Duelo durante la End Phase y puede activar los efectos de sus cartas (si es posible).
  • El Cementerio no es movido con las otras cartas.
  • Después de una derrota, el Duelista perdedor debe llegar al siguiente miembro de su equipo para continuar con el Duelo. Si el Duelista perdedor no puede alcanzar al próximo miembro del equipo (por ejemplo, debido a que su Duel Runner ha sido destruido), el equipo pierde por abandono. El equipo también pierde si alguien trata de ayudar al jugador derrotado a alcanzar los boxes.
  • Mientras que un equipo cambia su jugador actual, los Contadores de Velocidad del otro equipo aumentan 1 por cada turno que su Duelista activo actual completa durante el tiempo que tarda el próximo Duelista en salir. Si sus Contadores de Velocidad alcanzan 12, el máximo, cada vuelta le quita 1 contador de velocidad del otro equipo hasta que sea 0, lo que significa que pierden. Esta regla sólo se produjo en el Circuito del Monumento, ya que las pistas de Turbo Duelos utilizadas para el resto de la competencia eran demasiado largas para que un Duelista completara más de una vuelta antes de que el otro equipo cambie de jugador.
  • Los partidos son Duelos de supervivencia, por lo que el ganador de cada Duelo debe continuar contra el siguiente adversario con las mismas estadísticas que él/ella terminó el último Duelo (Campo, Life Points, mano, cartas retiradas del juego y Cementerio).
  • Si un Duelista entra en los boxes (por cualquier motivo) por aviso de su equipo, pierden todos los Contadores de Velocidad pero no pierden el Duelo o el Partido; si en este caso la persona restante gana Contadores de Velocidad por vuelta, en este caso es algo desconocido y no confirmado.
  • Si un equipo decide cambiar al siguiente miembro mientras el otro equipo está cambiando, continúa con los Contadores de Velocidad acumulados.
  • Por último, los Duelos también se realizarán en modo manual, en lugar del piloto automático.
  • También fue debido al WRGP que la única carta Mágica de Campo, "Mundo de Velocidad" fue actualizado a "​​Mundo de Velocidad 2", que es una carta oficial para este torneo. "Mundo de Velocidad ​​2" no puede ser destruido.

Duelos preliminares Editar

Las rondas preliminares para el WRGP se forman como una liga de 32 equipos participantes en total, que luego se dividen en ocho bloques con cuatro equipos en cada uno que compiten entre sí. Originalmente, los dos mejores equipos de cada bloque avanzarían más en el torneo, pero debido a que la competencia se suspendió temporalmente para reparar los daños a la ciudad durante el incidente de Diablo, algunos de los partidos fueron cancelados. Por lo tanto, sólo un equipo en cada bloque logró avanzar.

En el bloque A, los únicos equipos conocidos por estar allí son el Equipo 5D's, Equipo Unicornio y Equipo Catástrofe. Solo el Equipo 5D's lograría continuar hacia las finales después de derrotar a ambos equipos.

Al final, los equipos ganadores compiten entre sí en un torneo.

Equipos Editar

Nota: el Equipo Nuevo Mundo entró en el torneo en lugar del Equipo de Sherry LeBlanc, después de alterar el pasado.

Finales Editar

WRGP Final 3

Duelos destacados Editar

Preliminares Editar

Finales Editar

Semifinales Editar

Final Editar

Nota: el ganador de cada Duelo está escrito en negrita.