Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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"Juego de Dados de Monstruos, Parte 3", conocido como "La Difícil Batalla de Yugi, El Feroz Ataque de Orgoth" en la versión original japonesa, es el episodio cuarenta y ocho del anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Se estrenó el 27 de marzo de 2001 en Japón y en Estados Unidos el 9 de noviembre de 2002.

Sinopsis[]

Yugi descubre que su adversario es el mismo creador del Juego de Dados de Monstruos del Calabozo, y al mismo tiempo Duke finalmente revela su resentimiento hacia Yugi. Resulta que Duke había conocido a Pegasus y con su ayuda convertiría a Dados de Monstruos en un juego oficial. Sin embargo, todo esto terminaría cuando Yugi venció a Pegasus y este desaparecería, arruinando su sueño.

Ahora, mientras que Yugi va entendiendo mejor el juego y finalmente comienza su contraataque, Duke se niega a escuchar a la razón y está decido a vengarse de él, para lo cual Invoca a su mejor monstruo.

Resumen[]

El juego continúa, pero Yugi está en problemas, ya que ha perdido uno de sus tres Puntos de Corazón. Si los monstruos de Duke no se detienen, podrá acercarse y atacar sus dos últimos Corazones, ganando el juego en el próximo turno. Eso significa que tendrá que entregarle a Duke su título de "Rey de los juegos", nunca volver a jugar Duelo de Monstruos y dejar que Joey sea el sirviente de Duke por una semana para que este lo siga humillando. Yugi recurre a la pantalla de ayuda que se le proporcionó, y localiza la información sobre su monstruo más reciente, "Bola de Trueno". Él ve que tiene un efecto poderoso, pero necesitará una buena tirada para que funcione. Con toda su voluntad, lanza sus siguientes tres dados, y ve que no solo dos de los dados tienen Emblemas Mágicos, sino que también tienen multiplicadores "x2", por lo que Yugi gana cuatro Emblemas Mágicos. Con estos, usa la habilidad de "Bola de Trueno" dos veces, permitiendo que su monstruo destruya a dos de los monstruos de Duke, eliminando las dos amenazas más inminentes a sus Puntos de Corazón.

Duke a regañadientes continúa el juego. No avanza en su próximo turno, pero sabe que tiene que ganar. Finalmente explica a los demás que trabajó duro para diseñar Dados de Monstruos del Calabozo para que sea un gran juego. Duke cuenta que mandó una descripción del juego a Maximillion Pegasus, con la esperanza de que Ilusiones Industriales pudiese ayudar a vender su juego. Estaba emocionado cuando recibió la respuesta de que Pegasus quería probar el juego él mismo. Duke voló a la isla del Reino de los Duelistas de Pegasus justo antes de que comenzase el torneo, y se sorprendió cuando Pegasus lo derrotó en un juego de prueba, invocando sus monstruos y derrotando a Duke con facilidad. Pero la derrota valió la pena, porque Pegasus disfrutó tanto el juego que aceptó que Ilusiones Industriales produjese su juego. Con la garantía de que el contrato podría resolverse después de que terminase el torneo, Duke regresó a casa satisfecho. Pero su sueño ahora está hecho añicos, porque después del torneo, Pegasus había desaparecido, sin respuestas, sin contrato, nada. Duke responsabiliza a Yugi de desaparición de Pegasus y arruinar su sueño. De cualquier manera, Duke está decidido a usar cualquier poder que sea necesario para derrotar a Yugi aquí y ahora.

Sin embargo, Yugi no se rinde, y en su próximo turno, logra reunir los dados para una invocación de Nivel bajo. Funciona, pero Duke se burla de su nuevo monstruo, ya que no es una amenaza para él en absoluto. Pero en su próximo turno, Duke lleva la pelea a Yugi invocando a un monstruo en la misma porción del campo, esta vez es "Buey de Batalla", usando suficientes Emblemas de Movimiento para atacar al monstruo de Yugi. Este rápidamente recurre a la pantalla de ayuda y momentos antes del ataque, Yugi ordena a su Caballero que cambie al Modo Defensa. Cuando cualquier monstruo es objetivo de un ataque, uno tiene la opción de gastar un Emblema de Defensa de su grupo de Crestas acumuladas. Si es así, el daño se reduce por el valor de los Puntos de Defensa del objetivo y esto ayuda al monstruo de Yugi, que sobrevive. Duke se enoja al ver cómo Yugi logra analizar su juego tan rápido, y en su siguiente turno, Yugi activa la habilidad de su Caballero para un doble ataque que el "Buey de Batalla" no puede soportar. El objetivo es destruido, siendo otra ronda a favor de Yugi.

Pero Duke sonríe, porque su último movimiento hizo más que invocar a un nuevo monstruo. Señala los cuadrados rojos hechos por el despliegue de sus dados invocados y que la cadena de cuadrados de extremo a extremo llegó desde el final del campo de Duke hasta Yugi, e incluyendo los cuadrados del dado de "Buey de Batalla", el camino se extiende desde el lado izquierdo del campo hacia la derecha. El truco es que los cuadrados de Yami solo pueden construirse a partir de cuadrados azules existentes, y no pueden cruzarse en el camino de Duke. Yugi ahora está atrapado con solo dos pequeñas porciones del campo para invocar monstruos, mientras que Duke tiene mucho espacio. Si todos los monstruos de Yugi son destruidos y no tiene más espacio para invocar a otros nuevos, literalmente será imposible para él pueda bloquear los ataques de Duke a sus Puntos de Corazón.

La amenaza empeora cuando Duke comienza su próximo turno y muestra uno de sus dados, uno negro. Este es un dado raro con una capacidad especial, y la tirada de Duke gana una invocación con este dado. Lo invoca en un cuadrado cerca de su final y sus monstruos, y no revela otro monstruo, sino un vórtice giratorio. Duke explica que un dado negro puede invocar un "Vórtice de Deformación", y cuando dos de estos están en juego, un monstruo que entre en un vórtice se teletransportará al otro. Además, el camino de Duke llega tan lejos al lado del campo de Yugi que un Vórtice más en ese lugar le permitirá a Duke mover sus monstruos para atacar los Puntos de Corazón de Yugi con muy poco esfuerzo. Yugi intenta prepararse para ello, y usa parte de su espacio restante para invocar a un monstruo de nivel alto, "Ninja de Asalto". Luego es el turno de Duke nuevamente, y se regodea al ver que ya tiene el segundo dado negro. Cegado por la venganza, tira los dados... pero no obtiene un invocación.

Luego es el turno de Yugi de nuevo, y con una sorpresa, se le ocurre una idea. Sonriendo, le muestra a Duke su nueva oportunidad: un dado negro propio. Él lanza los dados, y la invocación funciona. Yugi invoca un "Vórtice de Deformación" ymanda su "Ninja de Asalto" a él inmediatamente. Este monstruo tiene el poder de moverse tres veces más rápido que uno normal, y con el poder del "Vórtice", reaparece justo delante de los Puntos de Corazón del territorio de Duke. Un ataque del ninja destruye al monstruo de Nivel bajo más cercano a Duke, y Yugi termina su turno. Duke está expuesto, pero su próximo lanzamiento no le deja hacer nada. Es el turno Yugi de nuevo, y obtiene suficientes Crestas de Movimiento para que su "Ninja de Asalto" avance el resto del camino y ataque. Con un estallido, Duke pierde su primer Punto de Corazón.

Duke ahora está más enojado que nunca, y lanza sus dados, viendo con prisa que ha recibido una fuerte invocación. Lo usa justo al lado de "Ninja de Asalto", invocando a "Orgoth el Despiadado", que según él es su monstruo as. Comienza este retorno con una habilidad que aprovecha sus crestas acumuladas para un aumento de poder permanente al ATK de "Orgoth", que comienza a marchar hacia su víctima, y ​​Yugi sabe que defender no ayudará contra este ataque. "Orgoth" ataca, pero cuando el humo desaparece, "Ninja de Asalto " sigue en pie. Duke está atónito, y Yugi explica el último efecto que aprendió: "Ninja de Asalto" puede usar tres Emblemas de Trampa para obtener la capacidad de esquivar ataques, sin sufrir daños. Duke ahora está más enojado que nunca, pero no puede hacer nada cuando Yugi toma su próximo turno y lanza otro ataque con "Ninja de Asalto". Golpea, quitándole a Duke su segundo Punto de Corazón.

Duke toma su turno y "Orgoth" lanza otro ataque. Yami Yugi se da cuenta de que no le quedan Crestas de Trampas, y esta vez,  "Ninja de Asalto" es destruido. Duke se vuelve hacia Yugi, murmurando que estuvo cerca, y puede que esté con un solo Punto de Corazón, pero ahora tiene a "Orgoth" listo para terminar el trabajo. Además, las jugadas recientes de Yugi casi han cubierto su campo: no hay hasta tres casillas abiertas seguidas en ningún lado de su campo. Debido a esto, Duke sabe que todo lo que tiene que hacer es atravesar los monstruos que le quedan a Yugi, y no habrá nada que le impida ganar. Y con tanto en juego, Yugi ni siquiera puede pensar en lo que sucederá si pierde.

Diferencias entre las adaptaciones[]

  • En la versión de 4Kids Entertainment, Duke acusa a Yugi de haber hecho trampa, diciendo que nadie podría vencer a Pegasus en una pelea justa, dada su habilidad, y que su victoria mostraría a Yugi como un farsante. En la versión original japonesa, Duke simplemente responsabiliza a Yugi de la desaparición de Pegasus.
  • En la versión dE 4Kids, después de que Yugi activa el efecto "Ninja de Asalto" para evitar el ataque de "Orgoth el Despiadado", Duke se enfurece y todavía cree que hizo trampa para vencer a Pegasus. En la versión original japonesa, Duke lamenta que Yugi haya podido aprender tan rápido a jugar Dados de Monstruos del Calabozo y ya no es el aficionado que era al comienzo del juego, además que comienza a considerar la posibilidad de que Yugi derrotase a Pegasus sin trucos, sino por su talento.
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