Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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"Luchando por una Amiga, Parte 2", conocido como "Gravitación Blindada al Máximo" en la versión original japonesa, es el episodio ciento setenta del anime Yu-Gi-Oh! Duel Monsters.

Sinopsis[]

El Duelo entre Joey y Valon continúa. Después de haber escuchado la historia de Valon, Joey comienza a sentir un gran respeto hacia él y continúa con sus ataques, mientras que Valon no se da por vencido y responde Invocando sus cartas "Armadura".

Mientras todo esto sucede, Mai continúa buscando a Joey. Por su parte, el faraón y los demás hacen lo mismo, pero se ven rodeados por los Soldados del Orichalcos. ¡Valon lleva el Duelo al siguiente nivel y finalmente activa "El Sello de Orichalcos"!

Duelo[]

Joey Wheeler vs. Valon, parte 2[]

El Duelo continúa del episodio anterior.

Joey tiene 2500 LP y no tiene cartas en el Campo. Valon todavía tiene 4000 LP y no tampoco tiene cartas en el campo.

  • Turno 3 Joey: Joey roba e Invoca de Modo Normal a "Capitán Merodeador" (1200/400) en Posición de Ataque. Como "Capitán Merodeador" fue Invocado de Modo Normal, Joey activa su efecto para Invocar de Modo Especial a "Guerrero de Batalla" (700/1000) en Posición de Ataque. "Capitán Merodeador" y "Guerrero de Batalla" atacan directamente (Valon 4000 → 2800 → 2100 LP).
  • Turno 4 Valon: Valon roba "El Sello de Orichalcos". En la Standby Phase de Valon, se activa el segundo efecto de "Casco Psíquico" para Invocarlo de Modo Especial (0/500) desde su Cementerio en Posición de Ataque. Valon activa "El Sello de Orichalcos". A partir de ahora, todos los monstruos de Valon ganan 500 ATK y el perdedor del Duelo perderá su alma ("Casco Psíquico" 0/500 → 500/500).
    Valon activa "Gravitación Blindada al Máximo", que le permite robar diez cartas e Invocar de Modo Especial cualquier monstruo "Armadura" que Robe, pero cualquier otra carta que robe será desterrada. Valon Invoca de Modo Especial a "Puño Llameante" (0/1000 → 500/1000), "Guante Propulsor" (0/1500 → 500/1500), "Ultra Impulso" (0/1000 → 500/1000), "Guardia Activa" (0/2500 → 500/2500) , "Puño de Armadura" (0/0 → 500/0) y "Escudo Avanzado " (1000/0 → 1500/0) todos en Posición de Ataque. Las cuatro cartas restantes que Valon robó son desterradas. Debido al efecto de "Puño de Armadura", gana 200 ATK por cada monstruo "Armadura" boca arriba que Valon controle. Actualmente hay siete ("Puño de Armadura" 500/0 → 1900/0). "Puño de Armadura" ataca y destruye a "Capitán Merodeador" de Joey (Joey 2500 → 1800 LP). Dado que solo un monstruo "Armadura" puede atacar cada turno, Valon termina su turno.
  • Turno 5 Joey: Joey roba a "Jinzo". A continuación, Sacrifica a "Guerrero de Batalla" para Invocar a "Jinzo" (2400/1500) en Posición de Ataque. "Jinzo" ataca a "Casco Psíquico" , pero Valon usa el efecto de desvío de ataque de sus monstruos "Armadura" para redirigir el ataque a "Puño de Armadura". "Jinzo" destruye a "Puño de Armadura" (Valon 2100 → 1600 LP).
  • Turno 6: Valon: Valon roba "Cerebro de Datos". Debido al efecto de "Puño Llameante", gana 200 ATK por cada monstruo "Armadura" boca arriba que Valon controle. Actualmente hay seis ("Puño Llameante" 500/1000 → 1700/1000). "Puño Llameante" ataca a "Jinzo", pero este lo destruye (Valon 1600 → 900 LP). Como "Puño Llameante" atacó y fue destruido en batalla, su efecto se activa, permitiendo a Valon reducir el ATK de "Jinzo" igual al ATK de "Puño Llameante" ("Jinzo" 2400/1500 → 700/1500).
  • Turno 7 Joey: Joey roba e invoca de Modo Normal a "Guerrero Cohete" (1500/1300) en Posición de Ataque. "Guerrero Cohete" ataca a "Ultra Impulso", pero Valon usa el efecto de sus monstruos "Armadura" para redirigir el ataque a "Escudo Avanzado". Debido al efecto de "Guerrero Cohete", no puede ser destruido en batalla cuando ataca, por lo que solo "Escudo Avanzado" es destruido. "Jinzo" ataca a "Guante Propulsor", pero Valon activa el efecto de "Guante Propulsor" para destruirse a sí mismo y a "Jinzo" al comienzo del Damage Step sin aplicar el cálculo de daño.
  • Turno 8 Valon: Valon roba e Invoca de Modo Normal a "Acelerador Pyle" (0/0 → 500/0) en Posición de Ataque. "Acelerador Pyle" ataca a "Guerrero cohete". Debido al efecto de "Acelerador Pyle", no es destruido y Valon no recibe daño en batalla. Después del cálculo de daño, se activa el segundo efecto de "Acelerador Pyle", destruyendo a "Guerrero Cohete" e infligiendo 500 puntos de daño a Joey (Joey 1800 → 1300 LP).
    Valon activa "Cerebro de Datos" y lo equipa a "Casco Psíquico". Ahora, si "Casco Psíquico" es destruido por el efecto de una Carta Mágica controlada por Joey, Valon puede activar "Cerebro de Datos" del Cementerio durante su próximo turno como la Carta Mágica que Joey que usó, pero si activa "Cerebro de Datos" de esa manera, será destruido durante su End Phase.
  • Turno 9 Joey: Joey roba "La Garra de Hermos".

El Duelo continúa en el próximo episodio.

Diferencias entre versiones.[]

  • En la versión de 4Kids se censura la escena donde Jinzo es atravesado por una pieza de metal.
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