Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español

"Sorpresa, Sorpresa", conocido como "El Vengador de la Llama: Rey de la Velocidad, Cráneo de la Llama" en la versión original japonesa, es el episodio diecisiete del anime Yu-Gi-Oh! 5D's. Se emitió por primera vez en Japón el 23 de julio de 2008 y en los Estados Unidos el 3 de enero de 2009.

Sinopsis[]

La Copa de la Fortuna sigue su marcha y ahora es el turno de Yusei. Sin embargo, Hunter Pace, bajo el disfraz de Shira, se enfrenta en un Turbo Duelo a Yusei. Con la aprobación de Goodwin, el Duelo se lleva a cabo sin problemas. Ahora Yusei enfrenta a Hunter, que usa un Deck diseñado para desafiar a Jack Atlas.

Duelo: Hunter Pace vs. Yusei Fudo[]

El Duelo se realiza como un Turbo Duelo.

  • Turno 1: Hunter: roba una carta e Invoca a "Calavera Ardiente" en Posición de Ataque (1000/800) y termina su turno Colocando tres cartas boca abajo.
  • Turno 2: Yusei: roba una carta e Invoca a "Guerrero de la Velocidad" en Posición de Ataque (900/400). En su Battle Phase, activa el efecto de este, duplicando sus puntos de ATK hasta el final de este turno (900→1800) y ataca a "Calavera Ardiente". Hunter activa la Carta de Trampa "Guardia Cero", con la que reduce el ATK de su "Calavera" a 0 (1000→0) a cambio de no ser destruida en batalla este turno, pero sus LP reciben el golpe (LP de Hunter: 4000→2200). Después, activa otra Carta de Trampa, "Acelerador Mortal", que otorga a Hunter un Contador de Velocidad por cada 500 puntos de daño que reciba en este turno (CV: 1→4). Por su parte, Yusei Coloca dos cartas boca abajo para terminar su turno.
  • Turno 3: Hunter: roba una carta y activa la Carta Mágica "Magia de Velocidad - Invocación de Velocidad": Como tiene más de 4 Contadores de Velocidad, puede usar su efecto para Invocar de Modo Especial un monstruo en su mano, así que Invoca a "Cráneo con Base" en Posición de Ataque (800/600). Después, Sacrifica a "Calavera Ardiante" y a "Cráneo con Base" para Invocar por Sacrificio a "Llama de Calavera" en Posición de Ataque (2600/2000). Por el efecto de "Cráneo con Base" que se activa cuando se usa para una Invocación por Sacrificio, Hunter roba una carta. "Llama de Calavera" ataca a "Guerrero de la Velocidad" (LP de Yusei: 4000→2300). Hunter activa otra Carta de Trampa, "Aumento de Velocidad", con la que inflige daño a su adversario igual a la diferencia entre sus Contadores de Velocidad x100. En este caso, Yusei recibe 400 puntos de daño (LP de Yusei: 2300→1900). Después, Coloca una carta boca abajo y termina su turno.
  • Turno 4: Yusei: en el turno anterior, Yusei activó la Carta de Trampa "Corriente Deslizante": como Hunter usó una Carta Mágica de Velocidad, sus Contadores de Velocidad suben hasta tener los mismos que Hunter durante su Standby Phase (Contadores de Velocidad: 1→6). Al darse cuenta de ello, Hunter activa la Carta de Trampa "Zona de Aceleración", que le otorga 5 Contadores de Velocidad extras (Contadores de Velocidad: 6→11). Yusei activa la Carta Mágica "Magia de Velocidad - Invocación de Velocidad", Invocando de Modo Especial a "Erizo Lanzapúas" en Posición de Defensa (800/800). Después, Invoca de Modo Normal a "Sincronizador de Basura" en Posición de Ataque (1300/500). Su efecto devuelve al monstruo "Guerrero de la Velocidad" del Cementerio en Posición de Defensa (900/400). Yusei sincroniza a "Sincronizador de Basura" y a "Guerrero de la Velocidad" e Invoca por Sincronía a "Guerrero de Basura" en Posición de Ataque (2300/1300). Al ser Invocado con éxito, "Guerrero de Basura" absorbe el ATK de "Erizo Lanzapúas" (2300→3100) y ataca a "Llama de Calavera". Debido a "Aumento de Velocidad", este no es destruido y Hunter no recibe ningún daño. Yusei Coloca una carta boca abajo y termina su turno.
  • Turno 5: Hunter: roba una carta y activa la Carta Mágica "Magia de Velocidad - Robo Acelerador". Como tiene más de 10 Contadores de Velocidad, puede robar dos cartas más. Después, activa la Carta Mágica "Magia de Velocidad - Fin de la Tormenta", que destruye a todos los monstruos en el Campo y ambos jugadores pierden 300 puntos por cada monstruo (LP de Hunter: 2200→1900, LP de Yusei: 1900→1300). Hunter destierra del juego a "Llama de Calavera" en su Cementerio para Invocar de Modo Especial a "Llama de Calavera Supersónica" en Posición de Ataque (3000/2000). Este ataca a Yusei directamente, pero este activa la carta "Espantapájaros de Chatarra" para bloquear el ataque. Hunter activa el efecto de "Aumento de Velocidad", causando 500 puntos de daño a Yusei (LP de Yusei: 1300→800). Después, activa el efecto de "Llama de Calavera Supersónica", ocasionando a Yusei 400 puntos de daño por cada "Llama de Calavera" en su Cementerio (LP de Yusei: 800→400). Hunter termina su turno.
  • Turno 6: Yusei: roba una carta y activa la Carta Mágica "Magia de Velocidad - Marcha Abajo". Su efecto baja sus Contadores de Velocidad en 6 (Contadores de Velocidad: 8→2), pero le permite robar dos cartas más. Yusei Invoca a "Sincrón Nitro" en Posición de Ataque (300/100). Después, activa el efecto de "Erizo Lanzapúas": como Yusei tiene un Monstruo Cantante en el Campo, puede Invocarlo de Modo Especial desde el Cementerio, haciéndolo en Posición de Defensa (800/800). Después, activa la Carta de Trampa "Toma y Daca", que Invoca a "Sincronizador de Basura" en el Campo de Hunter y su Nivel se transfiere a "Erizo Lanzapúas" (Nivel: 2→5). Yusei Sincroniza a "Sincrón Nitro" y a "Erizo Lanzapúas" para Invocar por Sincronía a "Guerrero Nitro" en Posición de Ataque (2800/1800). Como fue usado para Invocar un monstruo "Nitro", el efecto de "Sincrón Nitro" se activa, permitiendo a Yusei robar una carta más de su Deck. Cuando Yusei roba, se revela que robó "Magia de Velocidad - Tormenta de Brecha, la cual activa de inmediato. Como la diferencia en sus Contadores de Velocidad es de 10 (Yusei tiene 2 y Hunter, 12) todas las Cartas Mágicas y de Trampa se destruyen, incluyendo a "Aumento de Velocidad" y a "Espantapájaros de Chatarra". El efecto de "Guerrero Nitro" se activa: como Yusei activó una Carta Mágica mientras estaba Invocado, sus puntos de ATK suben en 1000 (2800→3800). Este ataca y destruye a "Llama de Calavera Supersónica" (LP de Hunter: 1900→1100), El otro efecto de "Guerrero Nitro" se activa: como destruyó a un monstruo en combate, puede cambiar la Posición de Batalla de un monstruo del adversario y atacarlo de inmediato. Yusei escoge cambiar a "Sincronizador de Basura" de Posición de Defensa a Posición de Ataque (1300/500). "Guerrero Nitro" ataca a "Sincronizador de Basura". (LP de Hunter: 1100→0).

Ganador: Yusei.

Advertisement