FANDOM


"Duelista por Alquiler", conocido como "Crash Town" en la versión original japonesa, es el episodio ochenta y seis del anime Yu-Gi-Oh! 5D's. Se emitió por primera vez en Japón el 25 de noviembre de 2009 y en los Estados Unidos el 27 de noviembre de 2011.

Sinopsis Editar

Yusei recibe una carta pidiendo su ayuda para salvar a su antiguo amigo, Kalin. Inmediatamente, Yusei se dirige a Crash Town, donde Kalin se alojaba. En una ciudad gobernada por los Duelos, Yusei se reúne con Bárbara, que es residente en aquel lugar. Ella le explica que Kalin es un miembro de la banda de Radley y también le habla acerca de la difícil situación de Kalin, y le pide a Yusei salvarlo.

Duelos destacadosEditar

Kalin vs Campeón:

Kalin vs campeon

Kalin en un Duelo.

Turno 1: Kalin:

Él roba una carta, Invoca a "Espejismo Inférnico" (ATK.0), Coloca una carta boca abajo y termina su turno.

Turno 2: Campeón:

Él roba una carta, Invoca a "Guardián Real" (ATK:1300) y activa la Carta Mágica "Destrucción de la Carta". Kalin activa la Carta de Trampa "Salva Completa" descartando su mano e infligiendo 200 puntos de daño por carta (Campeón: 4000-3200 LP), mientras que Campeón descarta sus cartas y roba la misma cantidad. Como no tiene cartas en su mano, Kalin activa el efecto de "Espejismo Inférnico", Sacrificándolo para revivir a "Destructor Inférnico" (ATK: 2300), y a "Archidemonio Inférnico" (ATK: 1800). Campeón, sin poder hacer nada, termina su turno.

Turno 3: Kalin:

Él roba una carta y activa la Carta Mágica "Explosión Inférnica", infligiendo 800 puntos de daño por cada monstruo "Inférnico" (Campeón: 3200-1600). "Destructor Inférnico" ataca a "Guardián Real" (Campeón: 1600-600). Como Kalin no tiene cartas en su mano, el efecto de "Destructor Inférnico" inflige 1600 puntos de daño (Campeón: 600-0 LP).

Kalin gana.

Después, Yusei va con la familia de Malcolm para poder convertirse en el campeón y se enfrenta a tres bandidos.


Yusei vs Bandido-Bandido-Bandido:

Yusei vs bandido bandido bandido
Turno de Yusei:

Él roba una carta, Invoca al monstruo Cantante "Sincrón Cambiador" (DEF:0), Coloca una carta boca abajo y termina su turno.

Turno de Bandido nº 1:

Él roba una carta e Invoca a "Cazador de la Paz" (ATK: 1600).

Turno de Bandido nº 2.

Él roba una carta e Invoca a "Cazador de la Paz". El efecto del primero se activa infligiendo 800 puntos de daño (Yusei: 4000-3200) y termina su turno.

Turno de Bandido nº 3.

Él roba una carta e Invoca a "Cazador de la Paz" (ATK: 1600). El efecto de los otros dos se activa, infligiéndole a Yusei 800 puntos cada uno (Yusei: 3200-1600). Termina su turno.

Turno de Yusei:

Él roba una carta y descarta a "Erizo Lanzapúas" para Invocar de Modo Especial al monstruo Cantante "Sincrón de Desenfunde Veloz" (ATK: 700). Como hay un monstruo Cantante en el Campo, Yusei revive a "Erizo Lanzapúas". Yusei Sincroniza a su "Erizo" (NV: 2) con "Sincrón de Desenfunde Veloz" (NV: 5) para Invocar al Monstruo de Sincronía "Guerrero Nitro" (ATK: 2800, NV: 7). Yusei Invoca a "Guerrero del Guantelete" (ATK:400) y Sincroniza a su "Guerrero" (NV: 3) con "Sincrón Cambiador" (NV: 1) para Invocar al Monstruo de Sincronía "Brazo Arsenal" (ATK: 1800, NV: 4). El efecto de "Sincrón Cambiador" se activa cambiando a uno de los "Cazador de la Paz" a Posición de Defensa (DEF:800). Yusei equipa a su "Guerrero" con "Brazo Arsenal" ("Guerrero Nitro": 2800-3800) y con la Carta Mágica "Andanada de Basura". Por su efecto, el ATK de "Guerrero Nitro" aumentan (ATK: 3800-4800). Yusei ataca a uno de los "Cazador de la Paz" (Bandido: 4000-800 LP) y el efecto de "Andanada de Basura" se activa infligiendo como daño la mitad del ATK de "Cazador" (Bandido: 800-0). Yusei cambia a "Cazador de la Paz" en Posición de Defensa a Posición de Ataque y lo ataca causando el mismo final que el primero (Bandido:4000-0 LP). Yusei ataca al último (Bandido: 4000-0 LP).

Yusei gana.