"El Campo del Terror, Parte 2", conocido como "Kaiser contra Cámula, ¡La Puerta de Ilusión es Activada!" en la versión original japonesa, es el episodio treinta y dos del anime Yu-Gi-Oh! GX. Se emitió en Japón el 11 de mayo de 2005 y en Estados Unidos el 2 de febrero del año 2006.
En un esfuerzo por poner fin a los planes de Cámula, Zane da un paso adelante y se enfrenta a ella en un Duelo. Aunque domina el Duelo desde el comienzo, Zane de pronto se enfrenta a una decisión en la que se ve obligado a elegir entre su propia alma y la vida de Syrus, su hermano.
Sinopsis
Tras haber capturado Cámula el alma del Dr. Vellian Crowler en un muñeco de trapo, Jaden Yuki y los demás regresan a la enfermería con Alexis Rhodes y Atticus Rhodes. Se debaten a elegir quién iría contra Cámula. Jaden decide que él iría y Chazz se burla de él, mientras que Zane decide que él se enfrentará a ella y parte con Syrus Truesdale, siendo el único que se da cuenta, y avisa a los demás.
Con Zane en el castillo de Cámula, Alexis, Chazz, Bastion, Syrus, Chumley y Jaden se dirigen ahí para apoyarlo. Cámula toma por mucho la delantera a pesar que Zane había Invocado a su "Dragón Ciber Final", que es luego destruido y tomado para el duelo por Cámula. Al tener la carta con la que vencería a Cámula, esta le dice que no necesariamente tenía que ser su alma y escoge a Syrus como víctima para tomar su alma si esta perdía. Zane, al no tener otra opción de salvar a su hermano, decide sacrificarse para que no tomaran el alma de Syrus. Zane termina con su alma en un muñeco de trapo. Todos regresan a la enfermería y Jaden promete que él será el siguiente contrincante de Cámula y vengar al Dr. Crowler y Zane.
Detalles de Duelo
1: Cámula:
- Invoca a "Dama Vampiro" en Posición de Defensa y coloca una carta boca abajo. ("Luna del Fantasma Rojo").
2: Zane:
- Activa la Carta mágica "Vínculo de Poder", Fusionando tres copias de "Ciber Dragón", para Invocar por Fusión a "Dragón Ciber Final" en Posición de Ataque, el cual duplica su ATK hasta 800 puntos por el efecto de "Vínculo de Poder". Declara un ataque a "Dama Vampiro" con "Dragón Ciber Final", pero Cámula activa su Carta de Trampa "Luna del Fantasma Rojo", con la cual descarta un monstruo de Tipo Zombi ("Zombi Lobo") de su mano al Cementerio para negar el ataque y recibir Life Points iguales al ATK de "Dragón Ciber Final", pero Zane responde activando la Carta Mágica "De-Fusión", devolviendo a su Deck Extra a "Dragón Ciber Final" e Invocando de Modo Especial al Campo a sus tres "Ciber Dragones" en Posición de Ataque. Finaliza Colocando una carta boca abajo. ("Unidad Reflectante de Ataques").
3: Cámula:
- Sacrifica a "Dama Vampiro" para Invocar a "Señor de los Vampiros" en Posición de Ataque pero lo retira del juego para Invocar por destierro a "Genesis de Vampiro" Posición de Ataque y ordena atacar a uno de los "Ciber Dragones", pero Zane activa su Carta de Trampa "Unidad Reflectante de Ataques". Sacrifica uno de sus "Ciber Dragones" para Invocar de Modo Especial a "Ciber Dragón Barrera" en Posición de Ataque activando su efecto: al estar en Posición de Ataque, anula el primer ataque de "Genesis de Vampiro", finalizando el turno de Cámula.
4: Zane:
- Activa la Carta Mágica "Olla de la Codicia", permitiéndole robar dos cartas más de su Deck y activa la Carta Mágica "Unidad Generadora de Fotones", sacrificando sus dos "Ciber Dragones", para Invocar de Modo Especial a "Cíber Dragón Láser" en Posición de Ataque y activa su efecto, permitiendo que destruya un monstruo con ATK o DEF igual o mayor que el ATK de "Ciber Dragón Láser", destruyendo así a "Genesis de Vampiro". Procede declarando un ataque directo a Cámula con "Ciber Dragón Láser", dejándola con 1600 Life Points. Continúa declarando otro ataque directo con "Ciber Dragón Barrera", dejándola con 800 Life Points. Finaliza su turno Colocando una carta boca abajo. ("Llamada de los Condenados").
5: Cámula:
- Activa la Carta Mágica "Puerta de la Ilusión", destruyendo todos los monstruos de Zane e Invocando de Modo Especial a "Dragón Ciber Final". Declara un ataque directo a Zane dejándolo con 0 Life Points.
Cámula gana.