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Descripción de la carta

Zona segura

Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba en el Campo; ese monstruo boca arriba no puede ser seleccionado como objetivo o destruido por los efectos de cartas de tu adversario, o ser destruido en batalla. No puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • EXVC: Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba. Ese monstruo no puede ser seleccionado como objetivo o destruido por los efectos de cartas de tu adversario, o ser destruido en batalla. No puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta es retirada del juego, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es retirado del Campo, destruye esta carta.

ReglasEditar

  • Si activas esta carta y el objetivo deja de estar boca arriba en el Campo en respuesta, esta carta aún se resuelve permaneciendo en el Campo como una Trampa Continua que no hace nada.
  • Cambiar al objetivo a Posición de Defensa boca arriba no hará que esta carta sea destruida. Además, todos sus efectos se siguen aplicando.
  • El efecto de "Zona Segura" no puede deshacer una selección de efecto de carta del adversario que ya ha ocurrido. Por ejemplo, si tu adversario activa "Centro Oscuro" seleccionando uno de tus monstruos y tú activas esta carta en respuesta seleccionando a ese monstruo, "Centro Oscuro" seguirá seleccionándolo, y ese monstruo será desterrado cuando el efecto de "Centro Oscuro" se resuelva.
    • Si activas esta carta seleccionando uno de tus monstruos que está atacando directamente, el ataque será detenido y ocurrirá una Repetición. (Ese monstruo ya no puede elegir atacar directamente.)
  • Si esta carta deja el Campo mientras se negaban sus efectos, el monstruo seleccionado no será destruido por su segundo efecto.
    • Si el monstruo no era afectado por Trampas cuando esta carta dejó el Campo (por el efecto de "Lanza Prohibida", por ejemplo), no será destruido. Ese monstruo permanecerá en el Campo de manera indefinida.
    • Si esta carta es barajada/devuelta al Deck (con "Golpe de Viento de Ala de Fénix", por ejemplo), su segundo efecto no se aplica, ya que no se considera que está "dejando el Campo".
    • Cuando esta carta deja el Campo, el monstruo es destruido inmediatamente. Entre que ocurren esas dos acciones nadie puede activar cartas/efectos.
  • Si el monstruo deja el Campo mientras se negaban los efectos de esta carta, el último efecto de esta carta no se aplicará. Esta carta permanecerá en el Campo como una Trampa Continua que no hace nada. Su último efecto no tratará de destruirla de nuevo cuando ya no se nieguen sus efectos. Lo mismo sucede si el monstruo deja el Campo mientras esta carta no podía ser destruida por efectos (debido a "Costumbre Imperial", por ejemplo).
    • Si el monstruo se convierte en Material Xyz o en una Carta de Equipo, el último efecto de esta carta no se aplica, ya que no se considera que ese monstruo ha "dejado el Campo".

EstrategiasEditar

Indestructible

Carta: Número 66 Escarabajo Llave Maestra

Foto número 66 escarabajo llave maestra

Combina a "Zona Segura" con "Número 66 Escarabajo Llave Maestra" para hacerlos indestructibles y que no se puedan seleccionar como objetivos. Algo similar ocurre también si combinas "Zona Segura" con el monstruo "Ninja del Dragón Blanco".

Zona de suspensión

Carta: Pachycephalosaurus Fósil

Foto pachycephalosaurus fósil

Usa "Zona Segura" para proteger monstruos cuyos efectos bloqueen al adversario. Algunos de ellos son: "Pachycephalosaurus Fósil", "Brote de Bambú Naturia", "Heraldo de la Perfección", "Demonio de la Majestad" y "Seis Samuráis Legendarios - Shi En".

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar

CuriosidadesEditar

  • El nombre de "Zona Segura" en el OCG es "Zona de Seguridad".
  • "Zona Segura" es otra de las cartas relacionadas con la saga de videojuegos "Gradius" de Konami. No sólo muestra a "B.E.S. Núcleo de Cristal" y a "Gradius", sino que, al igual que "Apuro de Jefes", hace referencia a un término de los shoot 'em ups: la zona de la pantalla donde se está más a resguardo de los disparos enemigos. Para ser exactos, la ilustración de "Zona Segura" muestra la zona que el jefe homónimo posee.